Astérixet Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal Edition Limitée Nintendo Switch; Astérix et Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal Edition Limitée Nintendo Switch Jeu vidéo Nintendo Switch Inclus 2 figurines Paru le 21 novembre 2019. 4,5. 8 avis - 8 sur les autres formats . Questions et réponses Vendu et expédié par Express Colis 4,5 20 303 ventes. État du produit Neuf. Pays d'expédition
Gameplay| Découverte FR (Français) sur Astérix & Obélix XXL 3 : le Menhir de Cristal (PC - Xbox One - PS4 - Switch)Pense à t'abonner
Danschacun des 3 jeux (Astérix & Obélix XXL : Romastered, Astérix & Obélix XXL 2, Astérix & Obélix XXL 3 : Le Menhir de Cristal), découvrez une toute nouvelle histoire avec vos personnages favoris : Panoramix, Assurancetourix, Falbala et les autres villageois. Vous embarquerez dans des aventures épiques à travers la Gaule, l'Italie, la Grèce, l'Égypte et plus
Nosdeux héros, Astérix et Obélix, chassent le sanglier, le forgeron et le poissonnier se querellent et le chef du village, perché sur son bouclier, va et vient sur la place du village. Un beau jour, le druide du village, Panoramix, reçoit un étrange courrier. C’est une lettre de Hella Finidrir, grande prêtresse de Thulé !
Asterix& Obelix XXL Trophy Guide By Meurtor • Published 13th November 2020 Switch between Classic and Remastered modes; Enemy Types. Legionary - the basic Roman unit, also the most common one - dies in 3 hits, can be easily grabbed and spawns in small squads of 3 to 5. Centurion - easily recognized thanks to their golden armor - on the tougher side in terms
Astérix& Obélix XXL3 – Succès et Trophées. Les Irréductibles Gaulois vont bientôt faire leur retour sur console, dès le 21 Novembre prochain. Découvrez dès aujourd’hui la liste des trophées du jeu. Ils sont fous ces romains ! Ça va cogner la bagarre. Par Toutatis ! L’herbe est plus verte chez les Gaulois !
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Astérix et Obélix Baffez Les Tous ! » est un titre sublimant le visuel des BD originales. Cependant, à défaut de disposer de nombreux niveaux, le titre ne parvient pas rendre un gameplay vraiment grisant, et ne fait que gratter la surface de ce qu’un véritable Beat Them rétro peut proposer, à l’instar d’un certain Street of Rage 4. Le tour du Monde d’Astérix en 50 niveaux Le principe d’Astérix et Obélix Baffez les Tous ! est simple revivre certains des récits de nos deux Gaulois dans une seule et même aventure. Vous allez retrouver les histoires d’Astérix et faire la rencontre des Normands, Bretons, Égyptiens sans compter les nombreux Pirates et bien évidemment, les Romains, entre autres. On ne peut rien dire sur le respect apporté dans la retranscription du travail original. Bien au contraire, ce titre est une pure lettre d’amour aux BD d’Uderzo et Goscinny ; bien plus qu’aux différents dessins animés, même si on retrouve avec grand plaisir Guillaume Briat, le roi burgonde ayant par la suite donné sa voix à Obélix lors de la sortie du film Astérix le Domaine des Dieux » et Jean-Claude Donda, ayant pris la relève d’Astérix depuis le départ en retraite de Roger Carel ; malheureusement disparu depuis. Cependant, les animations sont bien trop faibles pour être agréables et le titre manque finalement de finesse et de diversité. Car là est tout le problème passez le plaisir de la découverte et le charme nostalgique des premiers niveaux le jeu souffre d’un véritable manque de variété. La répétitivité va souvent de pair avec les Beat Them Up. Toutefois, Astérix et Obélix pousse cette notion à l’extrême en surexploitant certains environnements afin de tirer en longueur sa durée de vie. Comptez entre 4 à 5 heures pour venir à bout de votre aventure. Toutefois, je vous conseille grandement de séparer vos différentes sessions de jeu afin d’éviter tout sentiment d’overdose. Touche pas à mon tonneau ! La difficulté d’Astérix et Obélix est en dents de scie. Le titre pourra par moment être traversé sans aucun souci, alors que le niveau précédent aura été une véritable purge d’attaques sournoises. À savoir qu’il n’y a, dans Astérix et Obélix aucun système de vie. Si vous mourez, vous revenez au début du niveau. Certes, ceux-ci sont courts, mais si vous ajoutez à cela le fait qu’il suffit qu’un seul des deux compères tombe au combat pour que cela soit considéré comme un échec en solo comme en multi, vous pouvez rapidement évaluer la frustration qui va être la vôtre durant vos parties. Vous devez de plus être vigilant dans la bonne utilisation des objets de soin dispatché dans le jeu et de par la très faible quantité de tonneaux de vie que vous trouverez dans le jeu. De plus, chaque morceau de viande ne sera pas partagé entre les personnages. Par conséquent, à vous de choisir à qui redonner sa vie, à Astérix ou Obélix en solo, ou à retrouver cette douce jalousie d’antan lorsque vous vous entendrez dire que c’est toujours toi qui prends la vie » En solo, vous avez la possibilité de switcher de personnage par la simple pression de la touche L1 sur Playstation. Vous pouvez par conséquent choisir à quel moment utiliser les puissantes attaques de zone d’Obélix, ou la prise d’Astérix permettant d’envoyer un ennemi à l’autre bout de l’écran. De plus, bien dosée, la permutation entre les deux protagonistes vous assure qu’aucun des deux ne meurt. Toutefois, c’est justement à deux joueurs qu’Astérix et Obélix prend tout son sens. Tout devient plus fun, mais, malheureusement, aussi plus brouillon. Vous pouvez vous amuser à tenter des passes » entre nos deux Gaulois pour enchaîner plus facilement les adversaires. Cependant, vous serez rapidement noyés dans la masse de personnages et parviendriez parfois difficilement à vous y retrouver. On remercie par ailleurs l’absence de dégâts alliés dans ce joyeux foutoir. VerdictAstérix et Obélix Baffez les Tous ! avait tout pour être une parfaite petite madeleine de Proust, en exploitant l’univers coloré de nos Gaulois adorés et en proposant un titre 2D dans un genre peu présent dans le paysage vidéoludique actuelle. Cependant, le titre de Microids se trouve être au final très faible sur trop de points pour apporter suffisamment de plaisir aux joueurs. Jolie lorsqu’il est statique, le jeu penche plus vers un rendu Flash un brin cheap une fois la manette en main. Le gameplay ne sauve pas les meubles, car Astérix et Obélix ne proposent pas assez de variété dans leur contrôle. Enfin, on regrettera une répétitivité, certes inhérente au genre, mais poussée ici à son paroxysme avec la surutilisation de certains décors, et des combats de boss tout juste anecdotiques. Correct Un bel hommage à la BD, mais souffrant d'une répétitivité bien trop appuyée et d'un gameplay pas assez profond pour rester intéressant durant toute l'aventure. Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Comment pouvons-nous vous aider aujourd’hui ? Le patch qui améliore le scoring est disponible sur Xbox One, Switch, PC et PS4 Mer, 18 Déc., 2019 at 1244 H Ajout des collectibles Ajout des quêtes secondaires Corrections de bugs mineurs Optimisations de performance et améliorations diverses Mer, 9 Oct., 2019 at 525 H Ce correctif pour Asterix & Obelix XXL 3 corrige plusieurs problèmes dans la version allemande. Nous invitons les joueurs allemands à télécharger ce ... Lun, 21 Oct., 2019 at 534 H
Un nom est plein de choses, mais plus encore, il est important. Le négliger et négliger ce qui lui est attaché peut être préjudiciable et mal employé, il peut facilement poser une barre beaucoup trop haute à franchir. C’est bien pour ça que beaucoup de séries bien installées soit mettent le nombre du dessus à leur suite quand ils ont confiance en ce qu’ils font et ont sous le main, ou bien décident d’y apposer un sous-titre pour éviter justement que les attentes du public ne soient trop élevées si l’épisode qui le précède a acquis un statut légendaire ou est au moins très bon. Et c’est aussi pour ça que nous étions beaucoup à être déçus à l’annonce de Astérix & Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal. Il se revendique être la suite d’un action-platformer culte de l’ère PS2/Game Cube et Xbox alors que son ambition a été carrément revue à la baisse et son gameplay est si vastement différent. Pourquoi ne pas l’avoir tout simplement appelé Astérix & Obélix Le Menhir de Cristal ? Les raisons m’échappent, d’autant plus que ça va forcément affecter mon jugement autour du jeu, puisque j’étais fan de XXL 2 et en attendais beaucoup lorsqu’on nous a annoncé en fanfare le retour de la série. … Bon ok, on aurait probablement dû le voir venir, puisque faire un platformer en 3D avec les moyens modernes et aux standards de notre époque est un assez gros risque financier et Osome Studios est un studio indépendant de taille très modeste qui n’aurait franchement pas les moyens d’atteindre le niveau d’ambition requis pour ce genre de projet – et quelque chose me dit que c’est aussi lié à la récente restructuration de Microïds dont l’ambition de devenir un éditeur français de poids au même titre que Infogrammes à l’époque ne fait pas de doutes, mais dont les fonds sont pour l’instant encore assez limités et doit donc passer par des petits projets pour acquérir de quoi en lancer des plus gros… Ce qui sera très cool et qui je l’espère sincèrement arrivera plus tôt que tard parce qu’avoir un XXL4 qui soit du niveau du 2 mais avec les moyens actuels enverrait sérieusement du rêve ! Pour une raison qui m’échappe, en y repensant, XXL 3 me fait pas mal penser aux Mystérieuses Cités d’Or Mondes Perdus, qui était un jeu tentant d’adapter une série française culte avec un gameplay en vue de dessus et un peu orienté puzzle mais contrairement à XXL 3 surtout infiltration. Sauf que lui était vendu 15€ et XXL 3 50€ pour une durée de vie équivalente… Et si les problèmes ne s’arrêtaient que là… Aventure Taille S Avant de passer à la partie qui va faire que certaines personnes vont bien moins m’apprécier, il me faut parler des choses que cet épisode fait très bien la présentation en général ! Pour le coup, XXL 3 est une très bonne adaptation de l’univers d’Astérix, se permettant même d’avoir une histoire dans la même veine que la bande-dessinée. L’enchanteresse Hella Finidrir, amie de Panoramix, s’est faite enlever et il en revient à Astérix et Obélix de la retrouver à l’aide d’un menhir enchanté nommé Snaefellhelgajökull ! Yes ! Premier coup ! Bon après, vu les moyens derrière la production, les cutscenes sont statiques et certaines péripéties sont juste narrées plutôt que montrées, mais les personnages parlent et agissent comme dans la BD, avec parfois quelques jeux de mots vraiment drôles. Et ce qui est encore plus drôle, c’est que j’avais déjà beaucoup apprécié l’écriture du jeu en tant que tel, mais c’est devenu encore plus cool – et logique – lorsque j’ai découvert durant les crédits de fin que Damien Duvot, plus connu sous le pseudo de Meea, avait bossé dessus comme consultant. Petite double parenthèse qui tombe bien Meea est un pote à moi et il a objectivement une des meilleures chaînes YouTube dans la catégorie informative en France. Franchement, il faut absolument que vous alliez voir sa chaîne et les vidéos qu’il fait car non seulement on sent la passion derrière chacun des sujets qu’il aborde, mais c’est tellement bourré d’infos intéressantes et bien documenté que ça se regarde très facilement. Il a aussi bossé sur la série 24 FPS sur GameKult, qui parle des liens entre le jeu vidéo et le cinéma. C’est un immense fan d’Astérix, donc qu’il aie pu bosser sur le jeu n’est pas si surprenant et en y repensant je pense savoir avec précision quelles lignes il a pu écrire. Enfin bref, fin de la parenthèse… Mais abonnez-vous à sa chaîne ! L’autre truc que j’ai vraiment bien apprécié au niveau de la présentation est le casting 5-étoiles qui s’est rattaché au projet. En gros, si vous avez vu l’excellent Domaine des Dieux ou bien l’un poil moins ouf Secret de la Potion Magique je m’en remets toujours pas de cette fin… Erf, vous reconnaîtrez le gros des voix, à l’exception d’Astérix qui n’est ni doublé par Roger Carel ou bien Christian Clavier, mais par Jean-Claude Donda que vous avez sûrement déjà entendu comme VF de C3PO dans Star Wars ou bien Kerubim Crépin dans Dofus et qui a déjà prêté sa voix à Astérix au détour d’une adaptation audio de la BD. Ajoutez à ça Guillaume Briat en Obélix, Bernard Alane en Panoramix, le merveilleux Benoît Allemane en Narrateur, Emmanuel Curtil en César et un petit caméo de Donald Reignoux en légionnaire romain et vous avez un jeu qui fait plaisir aux oreilles. D’ailleurs, la musique, même si pas hyper folle, est aussi très agréable, notamment dans le village des Gaulois. Et enfin, la dernière chose vraiment positive que je peux dire à propos du jeu, c’est que les deux derniers mondes ont un level-design intéressant. Pas oufissime, ni n’exploitant vraiment les possibilités offertes par le gameplay ou bien la mécanique de co-op, mais c’est bien plus intéressant que sa première moitié à l’exception du second monde qui possède aussi deux-trois moments rigolos. S*oupire* Jamais je n’avais joué à un beat-them-all où je cherchais activement à éviter la confrontation, mais c’est arrivé avec Astérix & Obélix XXL 3 car les combats de ce jeu sont… Pas intéressants sur le long-terme. C’est très simpliste et répétitif et la seule solution qui a été trouvée pour rendre les combats plus difficile a été d’ajouter plus d’ennemis à l’écran. Alors certes, il y a un peu de variété dans les ennemis avec notamment des légionnaires avec des boucliers, des archers et des mecs avec des lances qui nous stun-lock et qui sont en très grande partie la raison pour laquelle j’avais juste envie de zapper les combats… Ce que le jeu semble presque encourager, puisqu’il n’y a presque aucun moment où l’on est forcés de se battre et la seule pénalité pour ne pas le faire est que l’on aura moins d’argent à dépenser dans la boutique d’upgrade, sachant que ledit argent se trouve de toutes façons dans la tonne de caisses qui traînent. Le jeu se divise en deux phases les phases d’exploration et de rares énigmes et les camps romains. La première phase consiste d’aller d’un point A à un point B et la seconde phase est une sorte de défi où l’on doit là-aussi aller à un point donné tout en traversant les différentes portes gardées par les romains. Le twist, c’est que les leviers qui permettent d’ouvrir les portes sont utilisables que s’il n’y a aucun ennemi à la ronde et une fois que l’on comprend ça, on a juste à ignorer 95% des romains sur la route, taper sur ceux qui gardent le levier et progresser comme ça. Là-encore, on pourrait penser que le jeu encourage cette démarche, puisque se battre, c’est risquer de perdre bêtement des points de vie, que les moyens de la regagner sont assez rares et que les romains ne nous courseront rarement bien longtemps. Il y a aussi des quêtes annexes qui prennent la forme de petites épreuves, comme escorter un poulet d’un bout de la carte à l’autre ou bien courir en ignorant les combats pour arriver au point B dans les temps, mais les récompenses sont pas suffisamment intéressantes pour valoir le coup. Après, dans un sens, je suis plutôt content qu’il n’y aie pas trop de barrières arbitraires pour nous forcer à nous battre en chemin puisque l’on gagne du temps et je pense que l’on deviendrait fou tant les combats sont basiques. En gros, on peut taper ou bien utiliser des attaques spéciales en appuyant sur la gâchette puis un bouton dédié, utiliser la potion magique d’Astérix pour taper plus vite sur tout le monde et utiliser Idéfix avec Obélix pour effrayer les romains. Et même si dans d’autres jeux ce genre de gameplay peut facilement passer, parce que la caméra est si détachée de l’action et aussi parce que les ennemis ne résistent pas trop et ont des attaques difficiles à cerner, mais trop faciles à esquiver quoi qu’il arrive, bah ça ne nous engage pas des masses en solo. En co-op, ça peut bien s’y prêter, puisque l’on n’a pas besoin de faire attention à grand chose, mais en solo ça devient presque ennuyant. Un autre point qui me dérange et qui vient de ce changement de perspective vient… Bah justement de la perspective un peu hasardeuse par endroits qui donne l’impression que certaines plateformes sont alignées alors qu’elles ne le sont pas ou bien, parce que les personnages se déplacent aussi vite, il n’est pas impossible de tomber. Il y a un moment en particulier que j’ai du recommencer deux fois parce que je n’arrivais pas à distinguer la plateforme gelée du trou d’eau et donc suis passé dedans. Enfin, j’ai joué à la version Switch du jeu et… Yeech. Le jeu est joli en mode télé et ça tourne relativement bien sur la première moitié, mais en mode portable, ça tourne à la bouillie de pixels. Bon après, ce souci est loin d’être unique à ce jeu coucou Xenoblade Chronicles 2 ou bien Travis Strikes Again No More Heroes dans les exemples les plus notables, mais parce que la caméra est trop éloignée des personnages, ça devient vite déplaisant pour les yeux. Ajoutez à ça le fait que le framerate devient de pire en pire au point de frôler le point diapositives sur la fin à cause des combats impliquant de plus en plus de romains à l’écran. Encore une fois, en mode télé, ça passe, mais en mode portable, ça devient très inconfortable et j’ose à peine imaginer ce que ça deviendrait en co-op… Au final… Je n’arrive pas à trouver de véritable conclusion à cette critique. Astérix & Obélix XXL 3 n’était pas un mauvais jeu et je ne peux que reconnaître les efforts d’Osome pour faire au mieux et construire un jeu qui respecte autant la BD, mais je ne me suis pas vraiment amusé dessus. J’ai passé 4 ou 5 heures dessus pour le finir et ce n’est que dans ces deux dernières heures que ça commençait à devenir un minimum intéressant avant de s’arrêter abruptement. Comme dit dans l’intro, peut-être que s’il n’avait pas porté le nom de XXL je n’aurais pas eu autant d’attentes et peut-être que je m’y serais un peu plus amusé si j’avais pu le faire en co-op, mais je me retrouve avec un jeu qui m’a fait sourire plus par son écriture et sa présentation que son gameplay… Dommage. Si vous aimez Astérix et que vous cherchez un jeu à faire avec vos enfants, ça peut le faire, j’imagine, mais je n’y mettrais pas les 50€ demandés. 20 ou 30 à la rigueur, mais pas le même prix qu’un Luigi’s Mansion 3 ou bien Donkey Kong Country Tropical Freeze. Ou bien au pire prenez le 2 sur PS4, Xbox One ou PC la version Switch est un peu trop buggée, malheureusement en attendant une baisse de prix. J’imagine que je vais devoir inaugurer une nouvelle catégorie dans mon système de notation et lui mettre un Eeh ? » et attendre un XXL 4 qui je l’espère nous offrira une aventure qui lorgne plus sur l’esprit des platformers de la génération N64/PS2.
La série Astérix et Obélix XXL, dont les deux premiers épisodes sont des beat them up 3D plutôt très corrects, connaîtra bientôt une suite, plus de 13 ans après la sortie du deuxième épisode, et sans doute motivée par le succès de son remaster sur les consoles modernes. Intitulé Astérix et Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal, ce nouveau jeu de la franchise, annoncé l’an passé, devrait reprendre en partie la formule des précédents épisodes, en saupoudrant d’une pointe de plates-formes un beat ’em up en vue de dessus, dans lequel nos deux gaulois devront partir à l’aventure à la suite d’une missive inquiétante reçue par le druide Panoramix. Au contraire de ses aînés, Astérix et Obélix XXL 3 ne sera pas développé par Étranges Libellules le studio ayant fermé en 2012 à la suite de gros problèmes financiers mais par OSome Studios, responsables du portage fainéant – et vendu au prix fort – d’Astérix et Obélix XXL 2, et édité par Microïds, la boîte derrière l’honteux party game Fort Boyard, sorti un peu plus tôt dans l’année. Autant vous dire que nous ne sommes pas vraiment rassurés, ni par l’historique des deux studios, ni par les premières images, qui montrent un jeu qui semble peu engageant, tant au niveau du gameplay que des graphismes, malgré la possibilité de jouer à deux sur le même écran. Espérons donc que ce jeu, qui équipe Obélix de pouvoir magiques lui permettant de geler ou d’embraser les ennemis, nous surprenne pour le mieux. Les premiers retours ne devront pas tarder, puisqu’Astérix et Obélix XXL 3 sera jouable à la Gamescom, le salon de jeu vidéo qui se tiendra du 20 au 24 août à Cologne. Les amateurs de collectors seront en tout cas servis, puisque le titre sera vendu en une édition limitée contenant deux figurines et une édition collector contenant deux figurines et une statuette en résine d’Obélix et Idéfix, qui seront disponibles en même temps que la sortie du jeu, soit le 21 novembre 2019. La bande-annonce d’Astérix et Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal
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